Comme dans Le Contrat Van Gogh, le briefing d’introduction est remarquable. Il place le joueur dans une réelle condition de prisonnier, privé de sa liberté. La tension est à son maximum au moment de rentrer dans Alcatraz.
A l’intérieur du célèbre pénitencier, la sensation est bien là que d’innombrables prisonniers se sont succédés derrière les barreaux. Peut-être, vous ont-ils laissé quelques traces qui pourrait vous aider dans votre évasion ? A l’image des séries modernes, la prison recèle de petits passages secrets dont la découverte crée toujours une sensation d’émerveillement et de curiosité chez nos testeurs.
On regrettera peut-être quelques pastilles « ne pas toucher » disséminées au cours de l’aventure. Leur présence s’explique cependant par la multitude de petits objets que l’on retrouve sans doute dans une prison du style.