Alcatraz

Alcatraz

Alcatraz est un escape game de Mission Exit à Montpellier, avec Le Butin, Les Derniers Aventuriers du Temple Perdu Psychotik, 50 nuances de Gris et La Quête du Trône

16,5/20

Immersion
4/5
Cohérence
4/5
Game-master
4/5
Enigmes
4,5/5

Le scénario : Enfermé à Alcatraz, le moment est venu de vous dire Adieu. A moins que l’absence des matons pour une heure ne vous permette de résoudre tous les pièges et de vous échapper de cette prison maudite !

Thème

S'enfuir d'une prison

Difficulté

2,5/3

Prix moyen

23 -29 €/joueur

Nombre de joueurs

3 à 5

Oui, c’est certain on veut sortir. On s’y sent confiné, oppressé, et beaucoup de petites salles permettent de renforcer cette impression d’urgence à devoir fuir.

C’est très bien structuré, et les costumes et l’environnement de départ font que l’on a affaire à une très bonne immersion générale.

Mais ça manque du coté fun que l’on peut avoir avec une bande son qui nous ferait croire à des exécutions dans les couloirs d’à coté par exemple.

A part une énigme « musicale » sur laquelle il ne faut pas forcément laisser jouer ceux qui ont fait de la musique – mais l’énigme a été modifiée entre-temps – les références filmiques feront plaisir aux cinéphiles.

Elles ne sont pas indispensables pour résoudre les énigmes, mais il y traine toujours des allusions ici et là qui font de cette salle une éloge permanente aux films d’évasion.

Ah, là, faut avouer qu’il joue un rôle important. Entre l’avance de départ, et les retards qu’on a pris pour des broutilles, il a su nous garder à température pour que l’on sorte au bout de … 60 minutes !

Les infos sont données avec parcimonie, et parfois de façon suffisement floue pour que l’on doive d’abord traduire ce que l’on nous dit, avant d’attaquer l’énigme proprement dite.

Il y en a. De la quantité, de la qualité, et du bizarre. Les épreuves seront parfois céphalo-tractées, certaines énigmes compliquées deviennent juste ludiques, voire normales.

Il y a eu cette impression de partir dans tous les sens, mais on revient toujours au bout d’un moment au scénario, donc ça passe. Ce sont plus des épreuves que des énigmes, l’envie de fuir prend le pas sur celle de rester pour apprécier des jeux d’esprits.

Ressenti global

Le ressenti global est celui d’avoir fait sa mission, dans le temps imparti, et de se sentir autant soulagé d’en être sorti que si l’on était dans la situation réelle.

L’immersion fonctionne encore donc pendant quelques minutes après coup tant la masse de missions à remplir est fournie.

Une salle globalement très réussie, manque juste son petit effet whaooo supplémentaire.

Mission Exit

Localisation

4 rue d'Alger 34000 Montpellier

Contact

0499639609

Site web

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