3 vagues différentes pendant l’heure qui vous attend. On sort du contexte habituel, et les énigmes en feront de même.
On n’est pas chamboulé par des énigmes qui n’auraient rien à voir avec ce monde d’escape que l’on est venu chercher, mais on sort quand même bien des sentiers battus.
Aucun cadenas, aucune clef. Des déclenchements magnétiques, électriques, et un petit vent de nostalgie lors de la 2e vague en pensant au jeu si célèbre dans l’ascenseur du « Père Noël est une ordure ».
En 3e vague d’Unity, on retrouve l’univers habituel d’un escape classique avec son lot de schémas à comprendre, de systèmes à relier, et de portes à ouvrir à distance. Un final… impressionnant !