En se creusant la tête et en essayant de se rappeler toute l’heure qui vient de s’écouler, avons-nous des reproches à formuler ? Non.
Le GM joue ce qu’il faut, et de façon très concluante, dans les phases où il tient son rôle. En tant que donneur d’indice, et sans révéler la particularité de la première des 3 grandes vagues de l’escape, on peut peut-être regretter qu’il y ait un moment où ça n’est pas au GM de vous aider mais à vos acolytes.
Et oui, c’est là qu’est le drame : si vos amis ne comprennent rien, vous allez le payer.
Un conseil : n’y allez pas avec des relations que vous pouvez trouver un peu légères au niveau des hémisphères… Gardez-les pour des soirées petits ponts en allumettes.
La note n’est pas forcément représentative ici, mais c’est dans cette catégorie que l’on peut affiner notre moyenne générale que l’on voulait égale à 18,5.