Vu le lieu… on ne peut pas passer à coté de l’effet immédiat que cette room peut donner question immersion.
On n’est pas dans du décor mais dans du réel. Ne serait-ce que le son de la lourde porte qui se referme derrière vous… vu les 4m de plafond et cet environnement métallique, c’est le début de l’effet anxiogène – amorcé par votre GM qui vous fait comprendre que la région est un habitat hostile – et qui ne va plus vous lâcher pendant 60 minutes.
Ici, rien ne fait apparence ou imitation, vous serez totalement imprégnés de toute l’histoire rien qu’avec le lieu.
A noter, les immenses mécanismes de la première salle prennent de la hauteur, bien plus que la plupart des escape games qui se limitent à 1m80. Et vous pourrez vous monter dessus.
En outre, on a droit à une bande-son des plus efficaces pendant toute la durée de la salle, qui va d’ambiances musicales efficaces à des effets de vents des plus saisissants.