L’agencement de la salle est un véritable labyrinthe, avec des couloirs étroits et sombres, propices aux apparitions de La Nonne. Les allers-retours fréquents dans l’espace de jeu permettent plusieurs confrontations avec l’actrice, sans jamais tomber dans la redite. Chaque passage est calculé pour surprendre.
Une apparition nous a particulièrement marqué, mais attention : elle survient à un moment où vous êtes tentés de fuir. Ceux qui prendront le temps de jeter un dernier regard seront récompensés.
Impossible de parler de La Nonne sans évoquer l’actrice qui l’incarne. Sa plus grande force ? Son cri. Un hurlement perçant, brutal, aussi inattendu que glaçant. Peu d’escape games français osent ce type de performance, alors qu’il est plus courant dans les expériences d’Athènes (voir nos retours ici). Et il faut le dire : ça fonctionne à merveille.