Après une introduction assez peu convaincante de notre game-master, nous pénétrons dans le domicile de Ian Birehoff, un intellectuel russe recherché par le parti. L’objectif : récupérer des documents compromettants à son sujet. Bureau classique en bois sombre, rideaux froids et mobiliers en bois ne permettent pas de s’immerger réellement dans cet univers tant l’ambiance sonore ou visuelle de la salle est inexistante. Pas évident de se sentir en union soviétique quand les rideaux tirés donnent vue sur les rues de Paris. L’avancée dans l’aventure est monotone et les décors se répètent… Regrettable.