Murs en pierre chargés de grafitis, bureau du shérif collé à la cellule et accessoires de prisonniers contribuent à une immersion plutôt réussie en début d’aventure ; d’autant plus que les premiers mouvements dans cette cellule ne seront pas complètement libres….
Malgré ça, les variations visuelles et sonores présentes servent trop peu le scénario. Elles sont plus là pour agrémenter et habiller la salle qu’autre chose.