On peut voir cette salle moins comme une aventure où les plus jeunes cherchent à s’inventer une vie dans un décor irréel qu’en tant que challenge pour affronter le chronomètre.
Certaines salles ont été décrites comme parfaites pour l’entrainement du futur champion que vous êtes, ici on a plus affaire à l’examen de fin d’année où l’on teste tout ce que l’on a appris pour jauger de son réel niveau.
La notion d’objectivité peut paraître étrange pour raconter et noter une salle, mais le temps passé à réussir une salle peut être moins pertinent à surveiller que le nombre d’indices : excellente jauge d’une équipe, à l’instar de EGM – Aréa17.
Les Disparus sont aux escape games ce que le Mont Ventoux est au Tour de France : une étape où l’on peut vérifier ce que l’on vaut dans cette discipline, en prenant une côte à toute allure dès les premiers instants de l’aventure.
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