Le speech d’introduction est plutôt réussi et bien amené. On aurait aimé une salle de briefing dont les murs nous projettent déjà dans l’univers du bar et de la fête, à la manière de la porte d’entrée de La Crypte, rugueuse, ténébreuse et froide. Dans cette salle également, pas d’explication au fait que le Game Master nous assiste par haut-parleurs. Et quand c’est le cas, il faut vraiment tendre l’oreille pour saisir ce qu’il dit.