La présentation, plus que pro, du début permet de justifier tout ce qui suit.
De là, les indices seront donnés par un système classique mais un poil plus récent que les sempiternels écrans de télé.
Difficile de croire que ce moyen existait à l’époque du far-west, mais la présentation de votre mission fait que l’on transcende l’aspect historique du lieu.
Quelques indications ont été laissées dans la salle, permettant aux joueurs de se passer parfois de l’aide du GM si l’on fait attention à ces indices.