La Prison de Blue Castle

La Prison de Blue Castle

16/20

Thème

Durée

Nombre de joueurs

2-6

Scénario

La prison de Blue Castle aurait un secret officieux. Bien que fermé, un détenu y serait toujours emprisonné… notre agent Jeff Donovan. La situation est critique, nous avons besoin de nouveaux agents ! En une heure de temps, enquêtez dans le pénitencier et faîtes attention aux gardiens ! Percez le mystère de la disparition de Donovan ou vous risquez de finir vos jours dans ces misérables cellules !

Immersion

La plastique globale de la salle est de très bonne facture. Des lumières gyrophares tamisent des pièces parfois obscures. Le briefing commun est commun à l’ensemble des 3 groupes qui jouent la Prison de Blue Castle (la salle est triplée pour permettre à 3 équipes de jouer en même temps). Cela ne nuit en aucun cas à l’immersion grâce à un speech détonant et très bien ficelé.

De même, la salle d’accueil est parsemé d’écrans télé et de casiers typique d’un bureau de police. L’ambiance sonore quant à elle, aurait pu gagner en intensité. Enfin, l’aventure laisse place à un gros moment de frayeur qui est cepandant très bien dosé en intensité et ne coupe pas le rythme de la partie.

Cohérence

60 minutes pour sauver l’agent et sortir de la prison. Pour réussir cette mission, un ensemble cohérent a été élaboré par John Doe Escape Game.

Il vous arrivera d’entendre les cris de terreur des salles adjacentes. Cependant, nous n’avons pas jugé cela incohérent dans la mesure où d’autres équipes sont infiltrées à d’autres endroits de la prison.

Game-Master

Comme dit plus haut, le speech d’accueil est plus que réussi. Pour ce qui est de la partie, vous communiquerez avec le game-master par l’intermédiaire d’un écran à travers des indices textuels ou imagés. Cela reste tout à fait approprié ici car vos supérieurs ont pris soin de pirater la télé pénitencière.

Enigmes

Les énigmes sont bien construites mais restent assez classiques. On retrouve l’usage des célèbres lampes UV. De même certains codes d’originalité.

La dernière action, nécessaire pour sortir de la salle est très inspirée et cohérente. Quel dommage que le seul mécanisme de la salle n’est pas fonctionné pour notre équipe !

Ressenti Global

Une très bonne surprise que ce passage chez John Doe. Nous recommandons la Prison de Blue Castle sans hésiter. Des progrès restent à faire sur l’originalité des énigmes. Mais l’immersion est au rendez-vous, avec même une bonne pincée de frayeur en cours de partie…

🏷️ Réserver ici

John Doe - Nantes

Localisation

13 rue des Olivettes, 44000 Nantes

Contact

+33 2 53 35 48 85

Site Web

https://www.john-doe.fr/nantes/

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